FlyingCast #26 – LoM e como testar um jogo
Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.
BASTIDORES
Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.
2020 foi um ano atípico. Relembramos como foi a trajetória da FJ nesse último ano, e como nossos projetos mudaram de lá pra cá.
Conversamos sobre como as mecânicas funcionam em jogos e como elas são no LoM.
Quer saber a experiência de produzir um jogo? Ouça esse podcast!
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