FlyingCast #26 – LoM e como testar um jogo

Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.

Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: productions@flyingjack.com.br

Participantes: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.

Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail podcast@flyingjack.com.br.

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